一、下载方法
1. 夜神模拟器
2. MuMu模拟器
二、版本选择
以《三国志》系列为例:
|版本|特点|
|-|-|
|《三国志11》|以其独特的3D战场设计和策略战斗系统而闻名,玩家可以亲身体验到战场上运筹帷幄的乐趣。
|《三国志12》|引入了“武将指令系统”,使得游戏的策略性和互动性大大增强。
|《三国志13》和《三国志14》|更注重角色的个性化发展,玩家可以通过各种手段提升武将的能力,从而在战场上占据优势。
三、安全注意事项
以《QQ三国》为例:
1. 敏感操作保护
2. 电脑绑定
3. 登录令牌
4. 绑定贵重物品
四、游戏特色
以《全面战争:三国》为例:
1. 游戏画面:全战三国在游戏画面上确实是无可挑剔,做到了当今次时代游戏的水准,模拟了三国时期古代战争的场面。
2. 内政方面:内政相对而言还是比较简单,城市能有多少收入基本和这个城市天生的配置有关系。
3. 军队兵种搭配和将领招募:玩家可以招募名将,降服或策反将领,并且根据不同的战局灵活调整阵容,例如关羽这支军队是从未打过败仗的军队,真正的常胜之军。
4. 派系发展和科技改革:游戏的派系发展和科技改革是游戏的两个附加玩法,玩家可以根据自己的喜好选择发展方向,例如身为刘备代入自己,可以迎娶貂蝉,手下集结有名的军师。
5. 独创的粮道系统:兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草,粮道周围的部队才有补给。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
6. 单挑战斗别具匠心:所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
7. 战斗更惊星动魄:地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内。
五、用户评价
以《中华三国志》为例:
1. 地图很贴近历史:超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。
2. 战斗很贴近历史:地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生。
3. 较好ai:持续完善AI算法,较好体现谋略意义,电脑学会声东击西,围魏救赵等战略能力,也有包围网合纵连横,在各方面也高度重视AI。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!感觉mod对AI和兵种都没必要动了。
4. 游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统:游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统,设施建造系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
六、未来展望
以《三国志幻想大陆》为例:
1. 陆版的失败和成功皆来源于无限定卡池:在陆版三幻,任何武将(包括新稀有)也可以通过普通招募和三顾茅庐抽到(没有ch1等特别卡池)。