《月之游戏》全攻略:轻松通关秘籍

下载方法

《月之游戏》全攻略:轻松通关秘籍

1. PC端

  • 可以通过OurPlay官网获取OurPlay模拟器,后续游玩的时候需要用到。之后通过游戏官网安装Netmarble Launcher安装预约。如果在这一步安装好后,显示不在该地区运行,就要先退出Netmarble Launcher,通过OurPlay PC模拟器搜索【我独自升级】找到游戏。点击加速,再刷新Netmarble Launcher平台就可以看到游戏安装界面了,游戏的运行和游玩也都可以通过OurPlay PC模拟器加速。
  • 2. 安卓端

  • 可以通过OurPlay加速器运行,同样也是需要通过官网获取OurPlay加速器,以及通过搜索在手机上安装一个GamesToday用于游戏下载。OurPlay加速器会自动配置游戏环境,在GamesToday上找到《我独自升级:arise》,安装导入进OurPlay加速器之后就可以一键加速。
  • 3. iOS端

  • 如果想要提前进入游戏需要使用对应地区的Apple ID。由于目前已经在泰国、加拿大地区上线,所以想要提前游玩的小伙伴要先准备一个泰国/加拿大地区的账号。不过等到5月8日之后游戏就会在全球上线,只要使用非国区的账号就可以很方便下载到了。记得在进游戏之前在登录页点击【⚙️】-【language】-【简体中文】即可更改语言。
  • 版本选择

    1. 测试版/预览版

  • 定位是“引入新功能并进行测试”,本质上不稳定,因为从其诞生目的来看,是用于收集玩家反馈来完善程序(尤其是收集Bug)。并且新版本(尤其是处于测试阶段的新版本)必然存在不少Bug。大部分插件开发者是业余开发,考虑到“测试版”的生命周期比较短暂,他们更倾向于开发适配生命周期更长的“正式版”。
  • 2. 正式版

  • 生命周期更长,在引入新功能之前都会在“测试版”中测试完善。而且,从第三方插件的开发者来说,适配生命周期更长、代码质量更好的“正式版”是必然的选择。在众多“正式版本”中选择时,可以先大致浏览各“中型更新”的内容,确定哪些新增功能是你所喜欢的。确定“中型更新”后,选择最后一版的“小型更新”,保证在新增功能下,有更少的Bug、更稳定的游戏体验。确定版本之后,考虑你常用的MOD和光影补丁是否兼容这个版本,如果不兼容,那就重新选择。
  • 安全注意事项

    1. 外挂问题

  • 游戏的外挂、黑产、盗版等问题,一直是运营过程中面临的重要难题。这些安全问题,轻则给游戏的收入和口碑带来损伤,重则可以摧毁一款游戏。近年来越来越多的游戏厂商不断加大对游戏安全的投入,为游戏建造铜墙铁壁。例如,腾讯游戏安全团队有着近20年游戏安全对抗技术和运营经验,已经形成了一套完善全面、不断升级的安全服务,其中包括游戏反外挂、游戏加固、内容安全、游戏经济安全、数字版权保护等。
  • 2. 账号安全

  • 随着移动游戏的兴起和游戏玩法的创新,新的游戏黑产风险场景也在不断扩大,游戏帐号安全问题时有发生,这些都给游戏厂商带来巨大的挑战。
  • 3. 内容安全

  • 游戏内的内容需要符合相关法律法规和道德规范,育碧的行为准则中提到,绝不容忍在社区中出现威胁、性骚扰或道德骚扰、歧视、危害他人、跟踪、人肉搜索等行为。
  • 游戏特色

    1. 角色与技能

  • 以《Moonrise Arena》为例,玩家可以认识2个角色
  • 爱丽丝和戈德里克,每个人都有独特的技能、游戏机制和功能。
  • 2. 游戏场景

  • 游戏英雄的故乡被不死生物和恶魔入侵,玩家要变得更强大,并从入侵者手中清除这个国家。有20个位置(竞技场)可以玩,还有3个困难。敌人会从传送门出现,每隔几秒钟就会随机出现在竞技场上,所有敌人都是不同的,并具有各自的特征,有时会出现独特的敌人,它们具有随机属性,并且玩家无法预测他们的力量,这就是为什么玩《Moonrise Arena》永远不会感到无聊的原因。
  • 3. 装备系统

  • 有8种类型和6种稀有设备。玩家可以在盔甲中开槽并在其中放置宝石,也可以将几种类型的宝石结合在一起以得到高级宝石。镇上的铁匠将很乐意为玩家装扮并重新锻造玩家的盔甲,这将使其变得更好。
  • 4. 游戏模式

  • 有在线PvP决斗模式,玩家可以在其中与朋友或随机玩家战斗。
  • 用户评价

    1. 用户粘性指标

  • 互联网产品最常用的评价用户粘性的指标是DAU/MAU,即“日活/月活”。DAU(Daily Active User)指日活跃用户数,MAU(Monthly Active User)指月活跃用户数。日活跃用户占月活跃用户的比例可以在一定程度上反映用户对游戏的粘性。
  • 2. 销量评价比

  • 在对Steam游戏的销量进行评估时,业内较为通行的方法是通过Steam商店的评价数乘以一定的倍数进行估算。一般经验认为,Steam平台的“销量评价比”在30
  • 50之间,即将评价数乘以30至50计算来得出游戏的估算销量规模。但这种估算方法并不一定准确,因为销量评价比还受到发布日期、价格、正面评价百分比、品类、游戏时间、地理因素、受众数量、评价数量、3A游戏与独立游戏等多种因素的影响。
  • 未来展望

    《月之游戏》全攻略:轻松通关秘籍

    1. 技术发展

  • 随着移动游戏市场逐渐饱和,竞争变得越来越激烈,实现可拓展增长和成功的难度也越来越高。面对这样的环境,营销人员必须打造高品质素材,找到高效渠道,并充分发挥联网电视 (CTV) 广告的潜力,才能在众多竞争者中脱颖而出。还需要打造合理的营销组合,追求受众群体和收入流的多元化,并根据玩家的偏好和行为量身打造营销活动。
  • 2. 游戏形式演变

  • 游戏的演化趋势反映了玩家对便捷性与体验性的双重追求。端游、页游、手游的发展历史展现了这两大需求的螺旋式提升。当前阶段,小程序游戏凭借其低研发成本和高便捷性,成为游戏市场的“轻便”代表。随着玩家对游戏体验要求的提高,云游戏成为在不牺牲体验情况下追求便捷性的理想方案。展望未来,VR游戏有望成为满足玩家终极体验需求的进化方向,尽管VR硬件目前仍面临如眩晕感等技术瓶颈,但其沉浸式体验在未来可能会彻底改变游戏的玩法。
  • 3. 市场拓展

    游戏收入的未来,无论是在美国还是在美国之外,可能仍依赖于那些不太关心玩家的工作室。未来游戏的增长将越来越多的来自日本和美国以外的国家,以及3A主机/PC以外的领域。全球越来越多的游戏玩家正在使用具有高速数据连接的高质量手机,很少有人会想到主机游戏。并且游戏厂商在迎合当地和地区用户方面,需要重视当地和区域娱乐在非西方市场的成功。

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